Défi Beat Saber

25/03/2025

À l'occasion de la Journée Kossuth à l'école, notre fondation a organisé un programme spécial offrant aux élèves la possibilité d'essayer nos outils technologiques les plus récents. L'une des plus grandes attractions fut le casque VR, utilisé par les élèves pour jouer à Beat Saber. Le but du jeu est de trancher des cubes colorés en rythme avec des sabres lumineux, mettant à l'épreuve le sens du rythme et l'habileté.

Dans le cadre du programme, trois élèves par classe ont joué. Ils se sont lancés avec enthousiasme, cherchant à toucher les cubes le plus vite et le plus précisément possible. L'expérience VR n'était pas seulement ludique : elle a aussi représenté un défi stimulant, tout en développant leur coordination et leur sens du rythme.

Beat Saber est devenu particulièrement populaire auprès des élèves, ravis de la compétition et du défi consistant à obtenir le meilleur score. Le programme n'a pas seulement diverti : il a aussi permis aux élèves d'essayer une technologie moderne, tout en passant un excellent moment.