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Projets phares  

Le groupe robotique de la maternelle de la rue Könd à Orosháza, dirigé par l'enseignante Anikó Liszkai, a visité notre salle de robotique. Outre la découverte des robots, les enfants ont testé nos outils 3D : casque VR, imprimante 3D et scanner 3D. L'enthousiasme et la curiosité du groupe de maternelle ont été un vrai bol d'air pour tous. ...

Lors de la porte ouverte à Nagyszénás, les visiteurs ont découvert un scanner 3D, des objets imprimés en 3D et des casques VR. L'interactivité proposée par notre fondation a beaucoup plu aux plus jeunes.

A1/A2/A3 Drone

16/09/2023

FONDATION NÉMETH IMRE – Programme « Le soutien, c'est le savoir »
Lancement de la formation DRONE

Au Technikum Kossuth Lajos, la robotique est une priorité depuis des années, et les élèves prouvent régulièrement leurs compétences en compétition. En collaboration avec l'établissement, la Fondation Németh Imre a remporté de nombreux appels à projets, grâce auxquels le parc d'équipements s'enrichit constamment de nouveaux dispositifs. Ces...

Le programme a été organisé par l'Université Edutus et accueilli par l'Université de Miskolc du 21 au 26 août. Des étudiants de 10 pays au total ont participé : certains avaient gagné cette opportunité en représentant leur pays aux WRO (World Robot Olympiad), d'autres souhaitaient simplement approfondir leurs connaissances. Six formateurs ont été...

Sur la photo : Dávid Bognár, 3ᵉ place au concours international de robotique EDU en 2023.
Coéquipiers : Ádám Szarvas, Márk Lazanyecz, Ádám Kókai
Enseignante préparatrice : Melinda Mészáros


Le 16 février, les visiteurs de l'école Kossuth ont pu découvrir des robots, des drones et des casques VR lors de la cérémonie d'inauguration de la nouvelle salle de robotique de l'établissement. Le directeur, Attila Pörneki, a d'abord souhaité la bienvenue aux invités et souligné l'importance de cette étape dans l'histoire de l'école. Ensuite, ...

Le 20 novembre 1989, l'Assemblée générale de l'ONU a adopté la Convention relative aux droits de l'enfant, date devenue depuis la Journée mondiale de l'enfance. Cette convention fixe le minimum de droits que chaque État doit garantir aux enfants : leur survie, leur développement, leur protection et leur participation à la société. À...

Saviez-vous que le micro:bit V2 peut mesurer et réaliser des tâches comparables à celles d'un robot LEGO ? Et qu'on peut aussi le programmer en C# et en Java ? Si vous ne le saviez pas, venez participer à notre événement. Construisons ensemble un capteur sismique basé sur la radio. Vous découvrirez l'architecture du micro:bit V2 et ses...

Afin de soutenir les efforts d'innovation des entreprises et des institutions, et de stimuler leurs développements technologiques, le prix InnoMax a été créé il y a plusieurs années. Cette année encore, les représentants des organisations lauréates ont été récompensés dans trois catégories. Parmi eux : Melinda Mészáros, enseignante au lycée...

L'invitée du 2ᵉ épisode de Mini Figures est Melinda Mészáros, cheffe d'équipe venue de l'entreprise, qui aborde son rôle sous de multiples angles. Elle est présente dans la vie de ses équipes comme manager, formatrice et soutien. Elle explique pourquoi il est important pour elle d'évaluer les résultats par rapport aux performances propres de chaque...

OXXO Geek Show

13/11/2021

Le OXXO Geek Show s'est tenu le 30 octobre au hall Eötvös, avec au programme simulateurs auto, jeux en VR et divers jeux sur console pour les visiteurs.

Le progrès ne s'arrête jamais. Ces dernières années, nous programmions le kit LEGO EV3, mais la nouvelle génération de robots LEGO — SPIKE — est arrivée. En quoi diffère-t-il de l'EV3 ? Viens le découvrir ! Nous verrons les similitudes et différences entre EV3 et le nouveau SPIKE. Côté programmation, nous comparerons les déplacements, boucles et...

Si vous n'avez pas encore vu le film, regardez-le — et nous, nous vous présenterons la véritable réalité virtuelle. Découvrez les origines de la VR, ses avantages et inconvénients, ainsi que ses risques potentiels pour la santé. La VR s'intègre de plus en plus au jeu vidéo ; nous n'en sommes pas encore au niveau de Ready Player One...


Découvre l'imprimante 3D, ses domaines d'usage, ses applications et son fonctionnement. Imprime ton propre cadeau avec une imprimante 3D. Aujourd'hui, l'impression 3D touche tous les domaines de la vie — de la cuisine jusqu'à l'espace pour fabriquer une pièce manquante. Il est évident que, dans les 10–20 prochaines années, elle sera courante pour...



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