AI Időutazás – Országos MI-versenyen 6. helyezést értek el a Kossuth diákjai
Kiemelkedő eredményt értek el a Gyulai SzC Kossuth Lajos Technikum tanulói az "AInstein – Országos Mesterségesintelligencia-használati Versenyen": a Skill Issue csapat (Stübe Hédi, Csanyiga Sándor, Gál Erik) a döntőben 6. helyezést szerzett a több mint 120 fős mezőnyben.
A verseny 2025 decemberétől 2026. március 31-ig zajlott, és négy, egymásra épülő fordulóból állt.
1. forduló – Teszt és AI képgenerálás
Az első forduló célja az alapok felmérése volt. A diákok egy komplex elméleti tesztet töltöttek ki, amely a mesterséges intelligencia működésére, típusaira, etikai kérdéseire és gyakorlati alkalmazásaira kérdezett rá.
Ezt követően egy AI képgenerálási feladatot kellett megoldaniuk. A tanulóknak:
- saját promptokat kellett megfogalmazniuk,
- ezek alapján képeket generálniuk,
- majd értelmezniük és bemutatniuk, hogy a mesterséges intelligencia hogyan reagált az utasításokra.
A feladat különösen fontos eleme volt a promptírás tudatossága és az AI működésének kritikus értelmezése.
2. forduló – Infografikus képregény (2010–2025 problémái)
A második fordulóban a diákoknak egy 8–10 képkockás, infografikus jellegű képregényt kellett készíteniük. A feladat középpontjában a 2010–2025 közötti időszak globális és digitális problémái álltak.
A csapatnak:
- legalább 2–3 problémát kellett bemutatnia (pl. álhírek, információs túlterheltség, online függőség),
- ezek közül legalább egyre megoldást kellett adnia a történeten belül,
- a történetet logikusan felépítve, elejével, közepével és végével kellett bemutatni.
A Skill Issue csapat munkája különösen erős társadalmi üzenetet hordozott: bemutatta, hogyan válik az ember egy algoritmusok által irányított világ részévé, és hogyan segíthet az AI az igazság felismerésében – ugyanakkor felvetette a kérdést, hogy ki irányítja valójában az információt.
3. forduló – "Diáknap 2050" videó
A harmadik forduló már komplex, multimédiás gondolkodást igényelt. A feladat egy kreatív videó elkészítése volt "Diáknap 2050" témában.
A diákoknak egy jövőbeli iskolai eseményt kellett megalkotniuk, amelyben:
- megjelenik a mesterséges intelligencia szerepe,
- bemutatják a jövő oktatási környezetét,
- legalább három különböző programot is ismertetnek.
A Skill Issue csapat videójában:
- intelligens beléptetőrendszer,
- hologramos megnyitó drónokkal,
- holografikus időutazás,
- hoverboard verseny,
- valamint a stratégiai Holopoli játék jelent meg.
A projekt különlegessége az volt, hogy nemcsak technológiai, hanem közösségi és élményalapú szemléletet is bemutatott: az AI nem helyettesíti az embert, hanem támogatja a szervezést és az élményeket.
4. forduló – Döntő: Holografikus jövőbeli szakma
Az országos döntőben a csapatoknak egy teljesen új, jövőbeli szakmát kellett megalkotniuk és bemutatniuk.
A feladat során:
- egy innovatív szakmát kellett kitalálni,
- részletesen bemutatni annak működését,
- valamint vizuálisan is megjeleníteni (pl. eszközök, ruházat).
A Skill Issue csapat egy holografikus technológiára épülő szakmát dolgozott ki, amelyhez:
- saját munkaruhát és eszközöket készítettek,
- és egy látványos, interaktív prezentáció keretében mutatták be elképzelésüket.
Összegzés
A diákok felkészítő tanára Mészáros Melinda tanárnő volt, a felkészülést a Gyulai SzC Kossuth Lajos Technikum és a NIA – Németh Imre Alapítvány támogatta.
A verseny során a tanulók nemcsak technológiai tudásukat, hanem kritikus gondolkodásukat, kreativitásukat és együttműködési készségüket is fejlesztették.
A Skill Issue csapat eredménye bizonyítja, hogy a jövő digitális kihívásaira való felkészülés nemcsak tudást, hanem gondolkodást és felelősséget is jelent.
Gratulálunk a szép eredményhez! 👏💡
